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Nuestro juego trata de un simulador de cocina, inspirado en Overcooked, donde 2 jugadores compiten entre ellos para ver quién elabora una serie de bebidas en un tiempo límite.

Es un juego en 3D con estética cartoon, mid poly en vista isométrica.

La base del gameplay es la recolección de ingredientes; el juego está condicionado por la rapidez con la que el jugador es capaz de recoger y depositar los ingredientes correctos en el lugar adecuado. Esto proporcionará una puntuación correspondiente en caso de hacerlo de forma correcta.

Cada jugador podrá “empujar” al otro y, en caso de acertar, el jugador empujado perderá el ingrediente que llevara en ese momento encima, otorgando ventaja al que realiza el empujón. Esta habilidad, en caso de ser efectuada, tendrá un cooldown de X segundos. 

Controles: (Se pueden modificar dentro del juego) 

Jugador 1:

Movimiento - ASWD

Empujar - F

Coger ítems - E

Jugador 2:

Movimiento - ↑→↓←

Empujar - Shift Derecho

Coger ítems - Control Derecho

Cada jugador contará durante un tiempo limitado con la receta que necesita seguir para elaborar de forma correcta su bebida asignada. 

Para ganar la partida, el objetivo será realizar las bebidas encargadas en el tiempo adecuado antes que el otro jugador. 

Créditos: 

Animación 3D y Rigging: Andrea Nárdiz Morales

3D:  Ludmilla Franchetti de Andrade, Mari Carmen Alba López, Cristina Muñoz García

2D: Sofía Vanhanen Polishchuk

Programación: Pedro Campos Rodríguez, Álvaro Portales Luna

Diseño: César Moreno de Mingo


Software utilizado: Unity, Blender, Substance, Photoshop

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BubbleIT.zip 63 MB